Разбор графики альфа-билда Humankind — от минимального до максимального качества
В этом месяце команда Amplitude выпустила новый тест в рамках открытой альфы Humankind, позволив сыграть 150 ходов, за которые можно преодолеть четыре культурные эпохи, добираясь до позднего средневековья или ранней современности. Но перед тем, как читать материал с разбором всех основ игры, которые я успел изучить за последние сессии в 4X, как насчет графики? И настроек в целом?
Как ни странно, но картинка в Humankind выглядит здорово, даже на самых минимальных графических настройках. Правда, сейчас они сильно ограничены готовыми пресетами, поэтому разобраться во всех тонкостях пока невозможно.
На чем была запущена игра:
- ОС: Windows 10
- CPU: AMD Ryzen 5 3600
- RAM: 16 ГБ RAM
- GPU: NVIDIA RTX 3070
- SSD: WD Black SN850 1 ТБ
В данной конфигурации даже на поздних этапах Humankind работала с частотой 60 fps, ни разу не опускаясь ниже фиксированной частоты. Первоначальный запуск занимает не более 15 секунд, а загрузка более поздних стадий игры укладывается в 30 секунд.
Рукотворные чудеса
Северная провинция
Восточное побережье
Столичный регион
Как видно, значительной разницы между минимальными и максимальными настройками нет. В основном это тени, детальная геометрия. Проработка остается той же даже выбрав приоритет частоты кадров. Хотя это все еще альфа-версия, не стоит ждать, что к релизу игра значительно изменится в визуальном плане.
Настройки графики пока минималистичные. Выбор есть только в плане разрешения и базовые пресеты. Также можно выбрать полноэкранный и оконный режим. Больше опций ждем к релизу в апреле 2021 года.
Ниже геймплейные настройки. Тут можно включить и настроить автоматические сохранения, в том числе частоту. Также есть слайдер скорости боевой анимации. Кроме того можно включить/выключить рассказчика и настроить опции руководств. По поводу интерфейса — там совсем почти ничего нет, из полезного разве что масштаб элементов.
Будем надеяться, что к релизу появится больше способов настройки игры, особенно в плане UI. Также было бы неплохо увидеть "ночной" режим или динамическую смену времени суток. Но не уверен, что разработчики планировали что-то подобное.
Первые 7 минут сериала Resident Alien с Аланом Тьюдиком
На видео сравнили скорость загрузки игр на Xbox Series X и PS5. Результаты неоднозначные
Фильмы Warner Bros. вернутся к временной эксклюзивности в кинотеатрах с 2022 года
Рейтрейсинг и новый Питер Паркер: появился геймплей и скриншоты ремастера «Человека-каука» для PS5
«Лучший Борат — когда ты страдаешь, глядя на него»: Аффлек и Саша Барон Коэн обсудили свои фильмы