PS5 слегка опережает Xbox Series X — разбор Immortals Fenyx Rising от VG Tech
Автор канала VG Tech решил протестировать новую игру Ubisoft, Immortals Fenyx Rising, на некстген-консолях Sony и Microsoft. С одной стороны результаты практически идентичные, но в паре моментов все же есть различия.
Детали версий:
- Режим производительности: PS5 — динамическое 4K с падениями до 2275x1280, нативное 3840x2160 отображается очень редко; на Xbox Series X то же самое динамическое 4K, но с падениями уже до 1080p. В основном между консолями в этом режиме практически паритет; Xbox Series S работает в динамическом 1080p с падениями до 720p
- Режим качества: PS5 — нативное 4K; Xbox Series X работает в динамическом 4K с падениями до 3328x1872 — VG Tech отметил, что в большинстве случаем консоли Microsoft удается удерживать планку нативного 4K; на Xbox Series S динамическое 1440p с дропами до 1080p
Все три консоли удерживают практически идеальные 60 FPS в режиме производительности и 30 FPS в режиме качества. На Xbox Series S есть любопытный момент — катсцены Immortals Fenyx Rising идут на консоли в режиме производительности только при 30 кадрах.
Immortals Fenyx Rising доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Switch.
«Годзилла против Конга»: появились альтернативный дизайн МехаГодзиллы и концепт краба
Человек-паук получит новый технологичный костюм в комиксах Marvel
Древнеславянское киберпанк-аниме «Киберслав» выйдет эксклюзивно на КиноПоиск HD
Режиссер "Перестрелки": Я хотел бы снять экранизацию Doom или Counter-Strike